基本的に都市マップと特徴が似ているが、攻略しにくいマップになっている。(守城側が非常に有利)
全てではないが、例えば剣門関のマップは以下の画像で、梯子で登れる城壁は、左右共に2マスしかなく、うち1マスは兵器で塞がれている。
攻城戦の場合、梯子で登るには厳しいので、攻城兵器で門を破壊するか、何度も攻めて城防を減らして兵器を出現させないようにするなど、工夫が必要。

城門左右がほとんど移動不可になっている個所が多いので、兵器も配置すると狭く感じる。また、左右による移動も制限されるため、撤退する場合は、後ろに逃げるしかない。
難易度を高くしているのが城壁の狭さと兵器の配置で梯子による攻撃は絶望的。そのため、以下の方法がある。
資金、食料に余裕がある場合に限るが、何度も攻めては撤退を繰り返すことで城壁が減り、城壁にある兵器が出現しなくなる。
資金が必要だが、衝車や霹靂車を利用して門に攻撃を仕掛ける。一応、弓をはじめ、歩兵による攻撃も可能ではあるが、反撃が痛いので、歩兵は待機するのが望ましい。
弓兵は、斉射を利用した攻撃で減らしていくといいかも。
守城側にとっては有利なマップなのだが、城防を上げるには内政が必要で、費用と時間がかかる。そのため、敵も占領せずに放置している個所も多い。
一応、都市のように人口を増やしたり、税や兵糧も得ることはできるが、都市のような特性は一切なく、維持できるほどの収入は得られないので、近くの都市から支援が必須になる。
城防のみ上げて置き、基本は部隊を配置せず、攻められた時に配置すれば理想。
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